Các thư viện được viết bằng GLSL
thebookofshaders
Hướng dẫn từng bước thông qua vũ trụ trừu tượng và phức tạp của Fragment Shader..
- 5.3k
- GNU General Public License v3.0
godot-shaders
Một thư viện lớn các shader mã nguồn mở và miễn phí dành cho công cụ trò chơi Godot. Tại đây, bạn sẽ nhận được các trình đổ bóng 2D và 3D với các bản trình diễn có thể chơi được..
- 2.2k
- GNU General Public License v3.0
MPV_lazy
🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
- 2.0k
- GNU General Public License v3.0
lygia
LYGIA, đó là một thư viện shader chi tiết và đa ngôn ngữ (GLSL, HLSL, WGSL, MSL và CUDA) được thiết kế cho hiệu suất và tính linh hoạt.
- 1.7k
- GNU General Public License v3.0
SPIRV-Cross
SPIRV-Cross là một công cụ và thư viện thiết thực để thực hiện phản ánh trên SPIR-V và phân tách SPIR-V trở lại các ngôn ngữ cấp cao..
- 1.7k
- Apache License 2.0
higan
higan là trình giả lập đa hệ thống tập trung vào độ chính xác, bảo toàn và khả năng cấu hình..
- 970
- GNU General Public License v3.0
glsl-shaders
Repo này dành cho các trình tạo bóng glsl được chuyển đổi thủ công từ kho lưu trữ trình tạo bóng chung của libretro, vì một số không hoạt động tốt với tập lệnh cg2glsl..
- 741
GPU-Fog-Particles
Các hạt sương mù không có kết cấu sử dụng trình đổ bóng có khả năng tùy biến cao để giảm các giá trị nhiễu..
- 356
- The Unlicense
SOICbite
Dấu chân PCB nhỏ gọn cho phép sử dụng các clip kiểm tra SOIC làm trình kết nối gỡ lỗi và lập trình tiết kiệm không gian.
- 236
- BSD 2-clause "Simplified"
Open4Es-Shader-Android
Đây là một shader có thể chạy trên dự án Minecraft Java Edition For Phone sử dụng GL4ES. Kho lưu trữ này chứa mã nguồn cho nền tảng Android..
- 195
- GNU General Public License v3.0 only
procedural-tileable-shaders
Bộ sưu tập các kết cấu thủ tục có thể điều chỉnh được như: tiếng ồn di động, fbm, voronoi, perlin và các..
- 183
- MIT
mpv-config
Các tệp cấu hình MPV để hiển thị chất lượng cao của các định dạng đĩa video và truyền hình trực tiếp truyền thống.
- 175