Các thư viện được viết bằng GLSL

cheap-upscaling-triangulation

Một thuật toán đơn giản, nhanh chóng và hiệu quả để nâng cấp các trò chơi cổ điển.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0 only

default-shader-pack

Bộ cấu hình và bộ đổ bóng MPV được cấu hình sẵn cho ứng dụng khách phương tiện MPV Shim..
  • 40
  • GNU General Public License v3.0

minecraft-randomiser

Gói tài nguyên và gói dữ liệu ngẫu nhiên để xáo trộn kết cấu, âm thanh, bảng chiến lợi phẩm, công thức nấu ăn, v.v.
  • 39
  • MIT

TRS-IO

  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

godot-sugar

Bộ công cụ hậu xử lý thử nghiệm cho Godot.
  • 37
  • MIT

swwmgz_m

Mật danh: Demolitionist. Một bản mod chơi trò chơi GZDoom đầy tham vọng có những pha hành động đỉnh cao không ngừng nghỉ, những khẩu súng điên cuồng và nhân vật chính người máy dễ thương, ngổ ngáo, cũng như rất nhiều LORE. (Trước đây được gọi là SWWM GZ).
  • 33
  • MIT

megaglest-data

Dữ liệu / tài sản trò chơi chiến lược thời gian thực MegaGlest.
  • 30

emulation-random

Các tệp cấu hình, công cụ hoặc tập lệnh liên quan đến giả lập: video, trò chơi, âm thanh, trình tạo bóng....
  • 30

godot-psx-shaders

Hình ảnh PSOne thông qua trình đổ bóng trong Godot 3.1 (bởi WittyCognomen).
  • 28
  • MIT

Godot-3D-Stylized-Water

Kho lưu trữ này chứa Bộ tạo bóng nước cách điệu 3D của tôi cho Godot Engine. Công việc dựa trên nó được mô tả trong tệp README.
  • 26
  • MIT

godot-game-of-life

Godot trò chơi của cuộc sống.
  • 25
  • MIT

miyoo-mini-better-sd-card

Một gói thẻ Miyoo Mini SD nâng cao, được dịch, dọn dẹp, gỡ lỗi..
  • 24
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

GodotShaderCollection

Bộ sưu tập Trình tạo bóng 3D cho Godot 4.
  • 23

sui-qc

Hệ thống UI QuakeC (MenuQC) đơn giản cho FTEQW.
  • 22
  • MIT

tang4Kramblings

  • 19
  • GNU General Public License v3.0 only

dotfiles

dotfiles cho Windows và Arch, btw. (của pynappo).
  • 19
  • Do What The F*ck You Want To Public

CRTPi-RCA

Phuộc tổng hợp CRTPi-Project.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

vita-cg-glsl-shaders

Một tập hợp các trình đổ bóng được chuyển từ CG / GLSL để tuân thủ trình biên dịch trình đổ bóng ShaccCg..
  • 14

godot-metaball

ví dụ về trình đổ bóng metaball godot 3.1.
  • 14

crt-240p-scale-shader

Trình đổ bóng RetroArch GLSL cho đầu ra CRT 240p.
  • 13

Bandither

Bandither là một shader dải màu và phối màu phi tuyến tính. Nó định lượng từng kênh màu tương tự như phần cứng đồ họa 3D của những năm 1990 (Sega Saturn, Playstation 1, Nintendo 64, Voodoo 1/2) và có thể bị lệch cho các trò chơi tối hơn..
  • 13

tang_nano_user

Thử nghiệm lấy người dùng làm trung tâm với Bo mạch FPGA Sipeed Tang Nano..
  • 12

elegoo-cura-dots

Cài đặt cấu hình mặc định của Elegoo Cura trên linux.
  • 12

IgnoreSecureChat

Gói tài nguyên Java xóa định dạng trò chuyện không an toàn.
  • 12

nano4k_hdmi_tx

Bộ phát HDMI/DVI mã nguồn mở cho Tang Nano 4K chạy bằng Gowin GW1NSR.
  • 12

d2-sp-mods

Gói mod một người chơi cho Diablo II.
  • 11

slip.py

Slip.py - Trình duyệt phát lại Slippi, công cụ tìm kiếm và trình phân tích, được xây dựng bằng Flask..
  • 11
  • GNU General Public License v3.0 only

brawlstars-assets

Âm thanh, CSV, hình ảnh và tất cả nội dung khác từ ứng dụng Brawl Stars. Được tạo cho người sáng tạo nội dung và nội dung người hâm mộ khác theo chính sách nội dung người hâm mộ của Supercell.
  • 10

enve-plugins

addons cho enve 2d để tạo các hiệu ứng khác nhau..
  • 9
  • GNU General Public License v3.0 only

YoutubeButtonEffect

Trình đổ bóng Godot tái tạo hiệu ứng nhấp vào nút của Youtube..
  • 6
  • MIT