Các thư viện được viết bằng HLSL

BrimsonFX

Trình tạo bóng xử lý hình ảnh và video cho ReShade (convolutions, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade, v.v.).
  • 25
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

MMDGenshin

Shader được viết cho MMD để sao chép phong cách trực quan của Genshin Impact.
  • 24

URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur

Một triển khai đơn giản của hiệu ứng làm mờ chuyển động trên mỗi đối tượng cho Unity URP (v14+).
  • 19
  • MIT

UnityVoxelMeshGPU

Tạo và vẽ lưới điểm ảnh ba chiều GPU trong Unity HDRP.
  • 18
  • Apache License 2.0

Magpie

使游戏窗口全屏显示 (by andrewcs0901).
  • 17
  • MIT

Warp-FX

Shader mà không có cách nào làm cho trò chơi của bạn hấp dẫn hơn. Dù sao thì hãy sử dụng chúng..
  • 15
  • GNU General Public License v3.0

Nvidia-470.05

Trình điều khiển NVIDIA không có giới hạn. Một số tệp được lưu trữ bằng git LFS.
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

reshade-shaders

Shader mà không có cách nào làm cho trò chơi của bạn hấp dẫn hơn. Sử dụng chúng dù sao đi nữa. [Đã chuyển đến: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (của Radegast-FFXIV).
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

TTA-Victoria-2

Một mod chuyển đổi toàn bộ Middle Earth cho Victoria II. Nó vẫn còn trong giai đoạn đầu của sự phát triển.
  • 9

ReshadeMotionBlur

Trình tạo bóng mờ chuyển động cho Resahde.
  • 9
  • GNU General Public License v3.0

unity-fbm-clouds

FBM Parallax Clouds cho quy trình kết xuất tích hợp Unity..
  • 4
  • MIT

SSEShaderTools

skse để thay thế trình tạo bóng skyrim VR trong thời gian chạy (bởi alandtse).
  • 4
  • MIT

Historical_MP_Series_Vic2

Toàn bộ lịch sử Victoria II MP Mod.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Victorian-Legacy

Điều này là để sửa đổi Victoria Universalis để Bao gồm hương vị và tính năng từ các mod khác như HFM và biến nó thành Mod nhiều người chơi. Bản mod này được lấy cảm hứng từ HFM của Sighpie, Victoria Universalis của Vic1984 và Belle Carographie Pack Map Mod của rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
  • 2

ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select

Nút ShaderGraph ánh xạ thị sai cho Unity cho phép bạn chọn kênh nào của Kết cấu đầu vào để lấy mẫu sơ đồ chiều cao từ đó..
  • 2
  • The Unlicense

Painted-DOF

Trình tạo độ sâu trường ảnh để tạo bóng lại có thể chạy ở chế độ Bo mạch hoặc "được vẽ"..
  • 1
  • MIT

nier2unity

Một bộ công cụ để chuyển bản đồ từ Nier/Astral Chain sang VRCHAT. Bao gồm một công cụ để nhập các bản đồ mặt nạ..
  • 1

reshade-shaders

Khung đổ bóng để quản lý các hiệu ứng xử lý hậu kỳ được viết cho bộ tiêm ReShade. (bằng thịt xông khói).
  • 1

RS-Shaders

Repo Shader của tôi dành cho các Mod cho các Shader hiện có và bất kỳ Shader mới nào.
  • 0

JJW_Strength

Tô lại bóng đổ vì ảnh hưởng đến độ mạnh của các bóng đổ khác.
  • 0
  • MIT

reshade-xhair

Lớp phủ hình chữ thập tương thích toàn màn hình, có thể tùy chỉnh cao cho ReShade (của louistakepillz).
  • 0
  • GNU General Public License v3.0 only

gshad-eso

Cài đặt ESO GShade cá nhân.
  • 0