Các thư viện được viết bằng HLSL

URP-Iridescence-Example

🔮 Một ví dụ về shader ánh kim trong URP..
  • 110
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

OtisFX

Một bộ hiệu ứng nhỏ cho Reshade.
  • 104
  • GNU General Public License v3.0

UnityURP-AnimeStyleCelShader

Trình tạo bóng tùy chỉnh và hiệu ứng xử lý hậu kỳ để đạt được các nhân vật hoặc cấp độ theo phong cách anime trong Unity bằng cách sử dụng Universal Render Pipeline..
  • 103
  • MIT

The Grand Combination

Một mod đại tu chung kết hợp các mod Vicky 2 tốt nhất..
  • 103

iMMERSE

Marty's Mods Epic ReShade Effects.
  • 100
  • GNU General Public License v3.0

BiplanarMapping

Trình đổ bóng ánh xạ lưỡng cực cho Unity.
  • 98

FXShaders

Một bộ sưu tập các shader được viết bằng FX (tương tự như CG) cho ReShade..
  • 80
  • MIT

fubax-shaders

Một bộ sưu tập các shader xử lý hậu kỳ được viết cho ReShade mà tôi đóng góp..
  • 79

NiceGuy-Shaders

Một bộ sưu tập các shader ReShade của tôi..
  • 78
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

msfs2020-C208-Improvment-Mod

Cessna 208B Cải tiến-Mod cho Microsoft Flight Simulator 2020.
  • 75
  • GNU General Public License v3.0

TMP3D

Một tiện ích mở rộng nhỏ giúp tạo văn bản 3D với TextMeshPro của Unity. Nó sử dụng raymarching và một shader hình học để khắc phục những hạn chế của TMP tại thời điểm này.
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

Eyeball

Mẫu biểu đồ Unity VFX Shader.
  • 66

Insane-Shaders

Đây là bộ sưu tập cá nhân của tôi về các shader mà tôi đã tạo để chỉnh sửa lại..
  • 65
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

fs2020-vl3-rotax915

Máy bay JMB VL3 Racing 915 iS cho Flight Simulator 2020..
  • 62

Stylized-Water-Shader-Unity-URP

Bộ tạo bóng nước cách điệu cho Unity 2021 (URP) trở lên. Tối ưu hóa cho điện thoại di động. 🌊.
  • 62
  • MIT

reshade-shaders

Bộ tạo bóng cho ReShade (bởi Daodan317081).
  • 58
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

reshade-vrtoolkit

Trình tạo bóng mô-đun để tăng cường độ rõ nét và độ sắc nét của HMD với tác động hiệu suất tối thiểu..
  • 57
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

unity-URP-2.5D-lit-shader

Trình tạo bóng 2D Lit Sprite cho phong cách nghệ thuật 2.5D bằng máy ảnh chính tả 🖤.
  • 55

DXDecompiler

  • 53
  • GNU General Public License v3.0

URP_GrassGeometryShader

Ví dụ về Grass Geometry Shader cho Unity, Universal Render Pipeline. Dựa trên https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
  • 50
  • MIT

ReshadeMotionEstimation

Lưu lượng quang cho các trò chơi trong thời gian thực.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0

MLUT

Trước đây được gọi là Super Look Up Tables.
  • 44

IpsuShade

Cài đặt trước Ipsusu ReShade / GShade, Trò chơi và Ảnh chụp màn hình cho Final Fantasy XIV..
  • 42
  • GNU General Public License v3.0

CorgiFX

Shader phù hợp để chụp ảnh trò chơi.
  • 37
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

bShaders

Hiệu ứng/Bộ lọc phát lại video (DirectX.hlsl pixel shader, mpv.hook).
  • 35

Shaders

Trình tạo bóng của tôi cho ReShade bởi crosire (bởi brussell1).
  • 33

ReGlass

Ảnh chụp màn hình 3D và công cụ quay video cho Chân dung Kính Nhìn..
  • 30
  • MIT

NativeEnhancer-FE

Trình tạo bóng mô phỏng phim đơn giản và cơ bản cho ReShade..
  • 29
  • MIT

ACLS-Shader

Trình đổ bóng hình đại diện "Toony/PBR hybrid" sẵn sàng cho Unity HLSL VR cho VRCHAT và các nền tảng tương tự. Được xây dựng với giao diện toony tiêu chuẩn của ngành công nghiệp trò chơi và thích ứng với các ràng buộc kết xuất vrchat và phản ứng với ánh sáng bản đồ do người dùng tạo không chính xác phổ biến..
  • 29
  • MIT

Pirate-Shaders

Một bộ shader của Reshade3.
  • 26