Các thư viện được viết bằng C++
Game-of-Life
Mô phỏng Thuật toán Trò chơi Cuộc sống của Conway (bởi suncloudsmoon).
- 2
- GNU General Public License v3.0
namedtuple
Việc triển khai bộ tên theo kiểu C++ siêu nhanh, để phản ánh thời gian biên dịch..
- 2
- GNU General Public License v3.0
pclink-i2c
Tài liệu, sơ đồ và thông tin chung về khả năng của Sony PC-Link được tìm thấy trên dàn Sony HiFi đầu năm 2000.
- 2
totk-unexplored
Dễ dàng xem các hạt và vị trí korok chưa được khám phá trong tệp lưu TotK của bạn trên Switch, dựa trên botw chưa được khám phá của lud99.
- 2
windows_registry_folder_wmi_enumerator
Sử dụng vòng lặp for phạm vi C++11 để liệt kê các khóa/giá trị đăng ký, thư mục và các truy vấn WMI.
- 2
- MIT
PSP-MAME4ALL
MAME4ALL dành cho PlayStation Portable, cổng bởi TTYman. Dựa trên MAME GP2X của Franxis, bản thân nó là cổng của MAME 0.34..
- 2
Marlin
Marlin là phần sụn được tối ưu hóa cho máy in 3D RepRap dựa trên nền tảng Arduino. | Nhiều máy in 3D thương mại được cài đặt sẵn Marlin. Kiểm tra với nhà cung cấp của bạn nếu bạn cần mã nguồn cho máy cụ thể của mình. (của SlevinSkrreeek).
- 2
- GNU General Public License v3.0 only
Aggreget
Sử dụng các cấu trúc của bạn như bộ dữ liệu. Tương tự như MagicGet nhưng sử dụng khái niệm C++ 20..
- 2
- MIT
gperf
gương của git.savannah.gnu.org/gperf.git với nhiều tính năng hơn. gitlab có vấn đề.
- 2
- GNU General Public License v3.0 only
Aztheria-and-Elendor-Worlds-of-Dragons
Một trò chơi roguelike trong C++ nói về việc trở thành một con rồng, dự định bao gồm hỗ trợ cho cả thế giới được tạo ngẫu nhiên và thế giới do nhà phát triển/người dùng tạo..
- 2
- GNU General Public License v3.0 only
media2
Phiên bản được thiết kế lại của thư viện phương tiện của tôi.
- 2
- GNU General Public License v3.0 only
Image-Processing
Trình diễn các thuật toán xử lý hình ảnh khác nhau bằng OpenCV (bởi sebe324).
- 2
- MIT