Các thư viện được viết bằng C++
ANNetGPGPU
Thư viện Mạng nơ-ron nhân tạo dựa trên GPU (CUDA).
- 99
- GNU General Public License v3.0 only
ODE
Mở gương github của Dynamics Engine (ODE) từ https://bitbucket.org/odedevs/ode (của thomasmarsh).
- 99
- GNU General Public License v3.0
hypseus-singe
Hypseus là phiên bản SDL2 của Daphne và Singe. Mô phỏng trò chơi Laserdisc..
- 99
- GNU General Public License v3.0 only
Joystick-Input-Examples
Mã và giải thích toàn diện về I/O của bộ điều khiển trò chơi trên PC.
- 99
- MIT
Hacktoberfest2022-DSA
Nếu Bạn biết cách triển khai bất kỳ chủ đề/vấn đề nào liên quan đến DSA hoặc các vấn đề về HackerRank, HackerEarth, LeetCode thì bạn có thể đóng góp nó trong repo này. Chỉ tăng PR chính hãng. PR của bạn sẽ được chấp nhận, hãy kiên nhẫn. Gắn dấu sao cho Repo này. Bạn không được phép Cập nhật README.md. Tạo PR và giành Swags trong hacktoberfest 2022.
- 99
- MIT
PSVitaPlay
Ứng dụng Truyền trực tuyến cho phép bạn cắm và phát PSVita với PC mà không gặp rắc rối..
- 99
Marlin
Marlin là phần sụn được tối ưu hóa cho máy in 3D RepRap dựa trên nền tảng Arduino. | Nhiều máy in 3D thương mại được cài đặt sẵn Marlin. Kiểm tra với nhà cung cấp của bạn nếu bạn cần mã nguồn cho máy cụ thể của mình. (bởi smith3d).
- 99
- GNU General Public License v3.0 only
psc
Mã hóa E2E cho các phiên tty multi-hop hoặc portshell + chuyển tiếp cổng TCP/UDP.
- 99
- GNU General Public License v3.0
au
Thư viện đơn vị vật lý tương thích với C++ 14 không có phần phụ thuộc và tùy chọn phân phối một tệp. Nhấn mạnh vào sự an toàn, khả năng truy cập, hiệu suất và trải nghiệm của nhà phát triển. (bởi aurora-mã nguồn mở).
- 99
- Apache License 2.0
Drachennest
Các thuật toán khác nhau để chuyển đổi số nhị phân sang số dấu phẩy động thập phân.
- 99
- Boost Software License 1.0
moveit_calibration
Công cụ hiệu chỉnh tay-mắt cho cánh tay robot..
- 98
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
NavGrid
Plugin UE4 để điều hướng trên lưới cho các trò chơi theo lượt.
- 98
- GNU Lesser General Public License v3.0 only
TokenHawk
Suy luận WebGPU LLM được điều chỉnh bằng tay [Đã chuyển đến: https://github.com/kayvr/token-hawk].
- 98
- MIT
Sloth
Sloth 🦥 là một khung làm mờ được hướng dẫn về phạm vi bảo hiểm để làm mờ các thư viện Android Gốc sử dụng mô phỏng chế độ người dùng libFuzzer và QEMU (bởi ant4g0nist).
- 98
- Apache License 2.0
fast-voxel-traversal-algorithm
Triển khai C++ của thuật toán truyền tải điểm ảnh ba chiều nhanh..
- 98
- MIT
fluffi
FLUFFI (Tiện ích được bản địa hóa hoàn toàn để làm mờ tức thời) - Một bộ làm mờ nhị phân tiến hóa phân tán dành cho người kiểm tra.
- 98
- MIT