Các thư viện được viết bằng Objective-C++
godot-ios-plugins
tài liệu- phần 1, phần 2 (phần 2 chỉ là cách tạo scons)
mô-đun godot ios github- tại đây.
- 77
- MIT
WYMaterialButton
Nút Thiết kế Vật liệu hoạt hình đầy đủ và tương tác dành cho nhà phát triển iOS..
- 75
- MIT
MoltenVK
MoltenVK là một triển khai Vulkan Portability. Nó tạo lớp một tập hợp con của API điện toán và đồ họa Vulkan tiêu chuẩn công nghiệp, hiệu suất cao trên khung đồ họa Metal của Apple, cho phép các ứng dụng Vulkan chạy trên macOS, iOS và tvOS. (bởi những kẻ khó chịu).
- 69
- Apache License 2.0
Godot-Share
Mô-đun chia sẻ văn bản và/hoặc hình ảnh đơn giản cho Godot Engine (Android & iOS).
- 65
- MIT
AutoRaise
Tự động nâng cao (và lấy tiêu điểm) một cửa sổ khi di chuột qua cửa sổ đó dưới dạng ứng dụng thanh thực đơn. (bởi lhaeger).
- 60
- GNU General Public License v3.0 only
LiteratureClock
Đồng hồ sử dụng trích dẫn thời gian từ tài liệu, dựa trên tác phẩm của JohannesNE.
- 60
ObjectiveRocks
Trình bao bọc Objective-C cho RocksDB - Kho lưu trữ khóa-giá trị liên tục để lưu trữ Flash và RAM..
- 57
- MIT
symbiosis-au-vst-2
Symbiosis là một công cụ dành cho nhà phát triển để điều chỉnh các trình cắm Mac OS X VST theo tiêu chuẩn Audio Unit (AU)..
- 14
stopshortcutsnotifications
Tinh chỉnh được viết bằng Objective-C++ dành cho iPhone đã bẻ khóa kết nối với lớp trình điều phối thông báo gốc của iOS để ngăn các thông báo gây phiền nhiễu.
- 13
- GNU General Public License v3.0 only
hayatar
Nỗ lực xây dựng bàn phím tiếng Armenia cho iOS có thể sử dụng được và mang lại cảm giác tự nhiên.
- 8
- GNU General Public License v3.0 only
detect-fullscreen
Mô-đun nút để phát hiện xem máy tính cục bộ có mở cửa sổ toàn màn hình hay không.
- 4
asyncflow-objc
Đây là nỗ lực xây dựng khung công tác Objective-C cho luồng thực thi không đồng bộ. Nó phải bao gồm các thao tác cơ bản như bản đồ, gấp, soạn thảo và hơn thế nữa ở trên các thao tác do người dùng xác định, do đó, có thể là đồng bộ hoặc không đồng bộ..
- 2
- GNU Affero General Public License v3.0
MoltenVK
MoltenVK là một triển khai Vulkan Portability. Nó tạo lớp một tập hợp con của API điện toán và đồ họa Vulkan tiêu chuẩn công nghiệp, hiệu suất cao trên khung đồ họa Metal của Apple, cho phép các ứng dụng Vulkan chạy trên iOS và macOS. (của FleetAdmiralButter).
- 2
- Apache License 2.0