Các thư viện được viết bằng C#
PowerSwitcher
Bộ chuyển đổi kế hoạch nguồn điện cho Windows 10. Được truyền cảm hứng mạnh mẽ từ EarTrumpet..
- 240
- MIT
MultiRPC
Ứng dụng quản lý sự hiện diện phong phú của Discord với GUI thú vị và hỗ trợ cho trạng thái tùy chỉnh và nhiều cấu hình.
- 239
- GNU General Public License v3.0 only
Offline-PS4-Remote-Play
Thưởng thức chơi trên PS4 từ máy tính của bạn (WLAN/Ad-hoc) mà không cần kết nối Internet..
- 239
- GNU General Public License v3.0
SaintCoinach
Thư viện. NET được viết bằng C# để trích xuất nội dung trò chơi và đọc nội dung trò chơi từ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. (của xivapi).
- 239
- Do What The F*ck You Want To Public
papyruscs
PapyrusCS hiển thị bản đồ thế giới Minecraft: Bedrock Edition bằng C#, LevelDB và tờ rơi..
- 239
- Apache License 2.0
IL2CPU
IL2CPU là trình biên dịch cho mã. NET IL để biên dịch thành hợp ngữ để khởi động trực tiếp..
- 238
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
Quickenshtein
Thực hiện triển khai Khoảng cách Levenshtein nhanh nhất và hiệu quả nhất với bộ nhớ hỗ trợ SIMD và Threading.
- 238
- MIT
DotnetRuntimeBootstrapper
Bootstrapped triển khai phụ thuộc vào khung cho các ứng dụng. NET.
- 238
- MIT
DocNet
Trình tạo tài liệu tĩnh thân thiện của bạn, sử dụng các tệp đánh dấu để xây dựng nội dung. (của FransBouma).
- 238
snapshooter
Snapshooter là công cụ kiểm tra ảnh chụp nhanh dành cho. NET Core và. NET Framework.
- 236
- MIT
SharePointDsc
Mô-đun SharePointDsc PowerShell cung cấp các tài nguyên DSC có thể được sử dụng để triển khai và quản lý nhóm SharePoint.
- 236
- MIT
SpleeterGUI
Giao diện người dùng máy tính để bàn Windows dành cho Spleeter - Phân tách nguồn AI - Một nhánh của: https://github.com/boy1dr/SpleeterGui (của thooore).
- 235
- Apache License 2.0
ValorantCC
Dự án C# đầu tiên của tôi. Thao tác này có thể thay đổi màu chữ thập Valorant của bạn thành BẤT KỲ màu nào bạn muốn..
- 234
- MIT
serilog-sinks-mssqlserver
Một phần chìm Serilog ghi các sự kiện vào Microsoft SQL Server và Azure SQL.
- 234
- Apache License 2.0
snowflake
:snowflake::video_game: Giao diện người dùng giả lập và SDK (của SnowflakePowered).
- 234
- Mozilla Public License 2.0
FusionWater
Một cách đơn giản để thêm vật lý nổi/nước trong Unity, được xây dựng trên công cụ vật lý hiện có.
- 234
- MIT
BitFaster.Caching
Hiệu suất cao, nguyên thủy bộ nhớ đệm trong bộ nhớ an toàn theo luồng cho. NET.
- 234
- MIT
bulk-writer
Cung cấp hướng dẫn cho các công việc ETL nhanh, triển khai IDataReader cho SqlBulkCopy (hoặc tương đương MySql hoặc Oracle) bao bọc một IEnumerable và các thư viện để ánh xạ các quyền vào các cột của bảng..
- 234
- MIT