Các thư viện được viết bằng C#

OwO-Mod

Mã thống nhất 'OwO-ify' tất cả văn bản đang hoạt động trong cảnh bằng MelonLoader..
  • 15

MagicTooltips

Mô-đun PowerShell để hiển thị thông tin theo ngữ cảnh về lệnh bạn hiện đang nhập..
  • 15
  • MIT

blockfrost-dotnet

SDK. NET, C# và PowerShell cho Blockfrost.io API.
  • 15
  • Apache License 2.0

AngouriMathCLI

Giao diện dòng lệnh dựa trên AngouriMath.
  • 15
  • GNU General Public License v3.0 only

WindowsGSM.Valheim

🧩Plugin WindowsGSM cung cấp hỗ trợ máy chủ Chuyên dụng Valheim!.
  • 15
  • MIT

QuickEye-Utility

Các loại Từ điển và Thời gian có thể tuần tự hóa. Tiêu đề cửa sổ Unity có thể tùy chỉnh và triển khai đơn lẻ tốt nhất cho Unity..
  • 15
  • MIT

generator-start

kho lưu trữ mẫu cho trình tạo nguồn roslyn.
  • 15
  • MIT

HermesProxy

Proxy kết nối World of Warcraft cho CMangos & TrinityCore (bởi ratkosrb).
  • 15

erc-calculator

Thuật toán giải mã ERC để mở khóa hệ thống âm thanh xe hơi Nhật Bản.
  • 15

MDF-Manager

Ứng dụng C# WPF GUI để chỉnh sửa tệp tài liệu RE Engine (*.mdf2).
  • 15

System.Net.Http

:package: thư viện lớp nanoFramework System. Net. Http.
  • 15
  • MIT

WoWLauncher

Trình khởi chạy hỗ trợ nhiều bản mở rộng, bản vá máy chủ và ứng dụng khách cho các máy chủ tùy chỉnh..
  • 15

ThwargLauncher

Trình khởi chạy mô phỏng cuộc gọi của Asheron.
  • 15

ksp-precisenode

PreciseNode cho Chương trình Không gian Kerbal.
  • 15
  • BSD 2-clause "Simplified"

SongPlayHistory

Đánh bại plugin bảng xếp hạng địa phương Sabre.
  • 15
  • MIT

DwayneNeed

Giữ chỗ cho những thay đổi được thực hiện đối với WPF AirspaceDecorator của Dwayne Need: https://microsoftdwayneneed.codeplex.com/.
  • 15

Unity-Virtual-Camera-Prefab

Một prefab nguồn mở giúp dễ dàng truyền phát video trực tiếp từ máy ảnh ảo Unity vào kênh trò chuyện video trực tiếp Agora hoặc kênh truyền phát video trực tiếp..
  • 15
  • MIT

com.mitay-walle.phys-sound

Hệ thống PhysSound bổ sung khả năng làm cho vật lý của bạn trở nên sống động thông qua việc sử dụng âm thanh va chạm và trượt. Hệ thống hoạt động với cả vật lý 2D và 3D..
  • 15
  • MIT

Inventory

Một hệ thống kiểm kê đang được thực hiện trong Godot 4 C# cho các trò chơi trong tương lai (bởi Valks-Games).
  • 15
  • MIT

blazor-breadcrumb-navigation

Một thành phần điều hướng breadcrumb đơn giản cho các ứng dụng Blazor của bạn..
  • 15
  • MIT

StartupOrchestration.NET

Hợp lý hóa quy trình khởi động ứng dụng của bạn. Dễ dàng kích hoạt nhiều lớp trình bày để mở rộng quy mô ứng dụng của bạn một cách hiệu quả..
  • 15
  • MIT

-PCK-Studio

Trình chỉnh sửa tệp. PCK mã nguồn mở cho các phiên bản Legacy của Minecraft Console Edition.
  • 15
  • GNU General Public License v3.0 only

UnityNanoPlugin

Plugin thống nhất cho Tiền điện tử Nano.
  • 15
  • MIT

Huid

🎫 UUID dựa trên hàm băm FNV-1a-128 tốc độ cao..
  • 15
  • MIT

Spectre.Console.Extensions

Một thư viện mở rộng Spectre. Console để xây dựng các ứng dụng bảng điều khiển đẹp mắt..
  • 15
  • MIT

Chapter-Master-Restoration

Dự án này được dành riêng để hồi sinh Chapter Master và xây dựng dựa trên nó..
  • 15
  • The Unlicense

FParsec.CSharp

Trình bao bọc C# mỏng cho FParsec..
  • 15
  • MIT

PDFtoAria

Tệp thực thi có giao diện người dùng nhập tệp PDF vào Aria bằng cách sử dụng Dịch vụ ung thư và API tập lệnh Eclipse..
  • 15
  • MIT