Các thư viện được viết bằng C#

keyed-semaphores

🔑🔒 Khóa chủ đề c# của bạn bằng phím.
  • 39
  • MIT

MinecraftServerSharp

Triển khai máy chủ Minecraft trong C#.
  • 39
  • MIT

TraefikKobling

Một tác nhân khám phá Traefik-to-Traefik năng động.
  • 39
  • MIT

Vehicle-Framework

Mod cốt lõi cho Xe cộ.
  • 39
  • GNU General Public License v3.0

SqlMarshal

Tạo quyền truy cập dữ liệu bằng các thủ tục được lưu trữ.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0

ImageWizard

Webservice xử lý ảnh dựa trên ASP. NET Core và ImageSharp/SkiaSharp/SvgNet/DocNET.
  • 38
  • MIT

WpfPanAndZoom

Một canvas xoay và thu phóng cho WPF..
  • 38
  • MIT

FATXTools

Công cụ khôi phục dữ liệu FATX (C#).
  • 38
  • MIT

MSI-Mystic-Light-Controller

Thư viện C# được sử dụng để thay đổi đèn được kết nối với bo mạch chủ MSI theo chương trình bằng Mystic Light SDK.
  • 38
  • MIT

VoxelTerrain

Mục tiêu chính của dự án này là tạo và trực quan hóa địa hình được tạo bằng voxels. Nó đã đạt được bằng cách sử dụng các phương pháp tiếp cận và công nghệ điện toán khác nhau chỉ vì mục đích so sánh hiệu suất và triển khai..
  • 38

Storage

Thư viện lưu trữ cung cấp một giao diện chung để truy cập và thao tác dữ liệu trong các nhà cung cấp lưu trữ blob đám mây khác nhau (theo mã được quản lý).
  • 38
  • MIT

DS4Windows

DS4Windows - Công cụ sử dụng Bộ điều khiển PS4/PS5 trên PC Windows 10. Trình ánh xạ đầu vào mã nguồn mở (bởi ds4windowsapp).
  • 38
  • MIT

SEWorldGenPlugin

Một plugin thế hệ thế giới cho các kỹ sư không gian.
  • 38

ZeroKernel

Đưa trình điều khiển nhân lên C# bằng NativeAOT (Được https://github.com/ZeroLP/WDK. NET vượt qua).
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

JobBars

Một plugin cho XIVQuickLauncher cung cấp các thanh công việc bổ sung.
  • 38
  • GNU Affero General Public License v3.0

unity-avatar-generation

Một ví dụ tối thiểu về cách sử dụng API AvatarBuilder. BuildHumanAvatar của Unity..
  • 38
  • MIT

OpenNitemare3D

triển khai lại FPS Nitemare 3D năm 1994.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

AdaptiveClient

Thư viện và mẫu để tạo lớp dịch vụ liên kết lỏng lẻo, có thể mở rộng. Xây dựng các dịch vụ phụ thuộc lẫn nhau chi tiết và có thể kiểm tra. Tiêm một ứng dụng khách duy nhất cho phép ứng dụng truy cập toàn bộ lớp dịch vụ. Cung cấp dịch vụ trên nhiều nhà cung cấp và vận chuyển với cơ sở hạ tầng ứng dụng gần như bằng không..
  • 38
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

p4gpc.modloader

Trình tải mod cho phiên bản Steam của Persona 4 Golden.
  • 38

GM-Vehicle-API

API từ xa cho các loại xe General Motors được hỗ trợ.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

vsitormanagement

giúp quản lý du khách đến thăm các tổ chức vì nhiều lý do. Nó cho phép khách truy cập đăng ký kỹ thuật số để loại bỏ việc đăng ký tẻ nhạt và các thủ tục giấy tờ khác. Ngoài ra, nó cũng theo dõi mọi cá nhân trong khuôn viên trường và thời gian của họ. Các tổ chức có những người bảo vệ nhập thông tin chi tiết của họ vào một số sổ ghi chép để ghi nhật ký mà thực tế là không thể đối chiếu. Việc du khách đứng ở cổng và cung cấp thông tin chi tiết về chuyến thăm thực sự rất khó chịu và bận rộn. Để e.
  • 38
  • Apache License 2.0

UMultiTargetBuilder

Công cụ dự án cấu hình trình tạo đa nền tảng Unity 3D.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

RarbgAdvancedSearch

Rarbg Advanced Search là một công cụ tìm kiếm nâng cao dành cho trang torrent nổi tiếng Rarbg.
  • 38

DDR4XMPEditor

Trình chỉnh sửa cho DDR4 SPD và XMP.
  • 38

fargate-game-servers

Kho lưu trữ này chứa một giải pháp ví dụ về cách mở rộng nhóm máy chủ trò chơi trên AWS Fargate trên Dịch vụ bộ chứa đàn hồi và định tuyến người chơi đến các phiên trò chơi bằng cách sử dụng chương trình phụ trợ Serverless. Dữ liệu Máy chủ trò chơi được lưu trữ trong ElastiCache Redis. Tất cả các tài nguyên được triển khai với Cơ sở hạ tầng dưới dạng Mã bằng cách sử dụng CloudFormation, Mô hình ứng dụng không có máy chủ, Docker và tập lệnh bash/powershell. Bằng cách tận dụng AWS Fargate cho các máy chủ trò chơi của mình, bạn không cần phải quản lý các máy ảo cơ bản..
  • 38
  • MIT No Attribution

JsonNamingPolicy

Chính sách đặt tên cho System. Text. Json.
  • 38
  • MIT

ably-dotnet

SDK thư viện máy khách. NET, Xamarin, MAUI, Mono và Unity dành cho dịch vụ nhắn tin thời gian thực Ably.
  • 38
  • Apache License 2.0

ShaderGraphBaker

Sử dụng ShaderGraph như một công cụ tạo kết cấu!.
  • 38

Unbreakable

Còn sống, chết tiệt!.
  • 38
  • MIT