Các thư viện được viết bằng C#

BuildVersioning

Phiên bản bản dựng đơn giản dành cho. NET, được hỗ trợ bởi các thẻ Git.
  • 50
  • MIT

RBRCIT

Công cụ cài đặt xe RBR.
  • 50

UE-Explorer

Công cụ khám phá và dịch ngược UnrealScript cho các gói Unreal Engine..
  • 50
  • GNU General Public License v3.0 only

Larkator

Công cụ định vị khủng long ARK sử dụng.ark đã lưu của bạn.
  • 50
  • MIT

MidiBard2

MidiBard là một trình phát nhạc phổ biến được sử dụng bởi các thanh đơn và các dải octet trong trò chơi Final Fantasy XIV, có độ trễ đầu vào bằng không, đảm bảo đồng bộ hóa hoàn hảo giữa các thanh. MidiBard có khả năng phát tất cả các loại tệp được sử dụng bởi các trình phát nhạc khác như Bard Music Player, LightAmp và MogAmp..
  • 50
  • GNU Affero General Public License v3.0

UnityPlayerPrefsExtra

Unity PlayerPrefsExtra cung cấp cho bạn khả năng lưu các loại dữ liệu phức tạp hơn như: Vectơ, Bool, Màu sắc, Danh sách,... và nó sử dụng PlayerPrefs của Unity đằng sau hiện trường..
  • 50
  • MIT

HardwareInformation

Công cụ thu thập thông tin phần cứng đa nền tảng tiêu chuẩn. NET.
  • 50
  • MIT

UniversalInventorySystem

Gói Unity để tạo giao diện người dùng và hàng tồn kho dễ sử dụng và có khả năng tùy biến cao.
  • 50
  • Apache License 2.0

DragAndDropFromField

Cho phép Unity bắt đầu thao tác kéo và thả từ trường đối tượng.
  • 50
  • MIT

serilog-settings-appsettings

Trình đọc cấu hình <appSettings>cho Serilog.
  • 50
  • Apache License 2.0

chronity

:hourglass: Thư viện để chạy các chức năng sau một khoảng thời gian trễ bằng cách tạo bộ hẹn giờ trong Unity3D..
  • 50
  • MIT

UpBlazor

🏦 Tôi đã xây dựng trang web này để tích hợp với Up bank (một ngân hàng kỹ thuật số của Úc), nhằm hỗ trợ người dùng lập ngân sách và thu được những hiểu biết sâu sắc về tương lai..
  • 50
  • MIT

BetterJoyForDolphin

Cho phép sử dụng Bộ điều khiển Nintendo Switch Pro và Joycons với Trình mô phỏng cá heo.
  • 50
  • MIT

APIv3-csharp-library

Thư viện C# của SendinBlue cho API v3.
  • 50
  • MIT

NotifyPropertyChangedGenerator

Trình phân tích/Trình tạo Roslyn để tránh việc triển khai INotifyPropertyChanged nhàm chán..
  • 50
  • MIT

wisej-examples

Ứng dụng mẫu Wisej. Xem http://wisej.com..
  • 50

StadiEm

Cho phép Bộ điều khiển Stadia mô phỏng bộ điều khiển 360 và DS4 trên PC. (bởi MWisBest).
  • 49

SongTaggerForSpotify

Gắn thẻ bài hát cho Spotify.
  • 49
  • MIT

tangle-.net

Thư viện Iota Triển khai C#.
  • 49
  • Apache License 2.0

PineappleEA-GUI

GUI để cài đặt và cập nhật quyền truy cập sớm của yuzu, ngoài một số công cụ quản lý và trình quản lý mod. Các bản dựng truy cập sớm được lấy từ https://github.com/pineappleEA/pineapple-src. [Đã chuyển đến: https://github.com/ZachAR3/YuzuToolbox].
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

Sadcoy

Trình tối ưu hóa 1 lần nhấp mã nguồn mở..
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

WrapperValueObject

Trình tạo nguồn. NET để tạo các đối tượng giá trị đơn giản bao bọc các kiểu nguyên thủy..
  • 49
  • MIT

Unity-Easy-Way-Tools

Tiện ích mở rộng Unity với các Công cụ nghệ thuật công nghệ và quy trình nội dung khác nhau.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

FFXIV_Modding_Tool

FFXIV Modding Tool là giao diện Dòng lệnh đa nền tảng thay thế cho TexTools.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

playnite-gameactivity-plugin

Plugin này tạo dữ liệu cho các hoạt động trò chơi của bạn và hiển thị nhiều số liệu thống kê..
  • 49
  • MIT

RelEcs

Một hệ thống thành phần thực thể nhẹ và dễ sử dụng với bộ tính năng hiệu quả để tạo trò chơi..
  • 49
  • MIT

rltk_unity

Một khuôn khổ để phát triển roguelike "truyền thống" dựa trên ascii trong Unity..
  • 49
  • GNU General Public License v3.0

scunpacked

Trình duyệt dữ liệu Star Citizen và API.
  • 49
  • GNU General Public License v3.0 only

Signals

Signals là một khuôn khổ để phát triển các ứng dụng doanh nghiệp và SaaS tuân theo phương pháp định hướng USE-CASE (của EmitKnowledge).
  • 49
  • MIT