Các thư viện được viết bằng Processing
weaving_algorithm
dệt sợi giữa các móng theo hình tròn để tạo ra hình ảnh..
- 153
- GNU General Public License v3.0 only
lily-pad
Mô phỏng động lực học chất lỏng hai chiều thời gian thực trong Xử lý. Do Tiến sĩ G D Weymouth khởi xướng:.
- 146
- MIT
P3synth
Trình phát MIDI và trình hiển thị đang chạy trên Xử lý 4..
- 51
- GNU General Public License v3.0 only
curly-vortex
Làm giả động lực học chất lỏng tính toán trong bài báo của Bridson-Hourihan-Nordenstam "Curl-Noise for Procedural Fluid Flow" slide/slideshow.html#1.
- 32
- GNU General Public License v3.0 only
GenerativeSpaces
Bộ sưu tập các bản phác thảo Xử lý để đi kèm với bản trình bày Không gian sáng tạo của Jared S Tarbell..
- 26
truchetTiles
Gạch Truchet có mặt nạ và trọng lượng trong quá trình xử lý.
- 26
- GNU General Public License v3.0 only
dungeoneering
Máy tính để bàn ảo (VTT) miễn phí và thu nhỏ có thể được sử dụng làm lưới chiến đấu và công cụ khám phá ngục tối, được tạo cho các phiên nhập vai trực tiếp trên máy tính bảng cục bộ.
- 24
- GNU General Public License v3.0 only
ancestors-migration-visualization
Đây là bản phác thảo Đang xử lý tạo ra hình ảnh động dữ liệu về cách tổ tiên của tôi di cư theo thời gian trên bản đồ..
- 14
PixelSorting
Trực quan hóa Sắp xếp pixel bằng các phương pháp khác nhau để Xử lý 3 (bởi volfegan).
- 13
- MIT
Visualizing
hình ảnh trực tiếp với phân tích âm thanh và hỗ trợ cho bộ điều khiển midi – được triển khai trong quá trình xử lý.
- 12
ancestors-migration-visualization
Đây là một bản phác thảo Xử lý tạo ra hình ảnh động dữ liệu về cách tổ tiên của tôi di cư theo thời gian trên bản đồ. [Đã chuyển đến: https://github.com/yannickbrouwer/ancestors-migration-visualization] (bởi ybrouwer).
- 9
Asteroid_game_with_physics
Vật lý hoạt động tối thiểu của trò chơi tiểu hành tinh bằng cách sử dụng Thuật toán GJK trên Java Xử lý v3.5.
- 3
- MIT